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藏宝阁特马《王者光彩》年吸金124亿 环球第三

来源:本站原创  作者:admin  更新时间:2020-01-13  浏览次数:

  【大公报讯】记者李洁仪报叙:尼尔森(Nielsen)旗下市场寻求公司SuperData宣布2019年追思陈诉表露,手机遊戏示意特别强劲,腾讯(00700)旗下《王者光明》客岁吸金16亿美元(约124.8亿港元),是举世第三大,跑赢了《Candy Crush Saga》以及《Pokémon GO》。

  SuperData呈报感到,遊戏行业正参加一个增长放缓的阶段,估摸2020年环球遊戏行业收入约1248亿美元(约9734.4亿港元),按年增幅略放缓至3.9%。

  报告暴露,做假公众号成营业有人“收号”有人“卖号”手机看正版挂牌。2019年环球完全遊戏行业收入高达1201亿美元(约9368亿港元),按年增长4.4%。单计数字遊戏收入佔1094亿美元(约8533亿港元),同比高涨3%。其中,来自手遊商场收入佔644亿美元(约5023亿港元),九五至尊香港 介绍了垃圾桶的分类以及垃圾分类的相关知识,同比热潮9.5%,而PC上的收入为300亿美元。2018年,这两个市集的数据离别为 590亿美元和220亿美元。在这两年中,美国Epic Games旗下《Fortnite》(阵营之夜)成为免费遊戏的榜首,然而值得侧重的是,大逃杀类遊戏在2019年的收入略有下降。

  免费手遊的收入份额升至74%,计算趋势将连绵至2020年。免费遊戏功绩大片面收入,佔旧年数字遊戏总支出的80%。单是智熟手机在内容耗损上,每5美元中便有3美元用於数字遊戏。

  《Fortnite》,以收入18亿美元(约140.4亿港元),成为2019年“吸金王”遊戏,毗邻两年蝉联榜首。紧随在后的是韩国遊戏开拓公司Neople旗下的《Dungeon Fighter Online》(地下城与豪杰),从前一年收入贡献16亿美元(约124.8亿港元)。

  在十大吸金免费遊戏中,腾讯佔3个席位,其中,《Honour of Kings》(王者光线)收入16亿美元,又有与美国Riot Games连合开荒的《League of Legends》(俊杰同盟)吸金15亿美元(约117亿港元)。

  至於《PUBG MOBILE》(绝地求生)订正版《Game for Peace》(安全精英),年内录得收入达12亿美元(约93.6亿港元)。